这是个战争的时代
————题记
话说战争的本身并没有错,错的是它究竟代表什么?有何意义?或者是单纯的想战
我玩过很多游戏,但《机战》玩的时间最长。我曾经想过是什么支撑我玩了这么久,很复杂,但唯一可以确定的是我上线想的最多的是朋友的情况。我们拼命的加战,甚至到了疯狂的境界。开始我以为只是单纯的想追 上谁,后来当一直以来的敌队变成联盟,敌人变朋友的时候。我突然觉得有些失落。能让人失落的理由就只有失去了吧。我想我是失去自己长期以来的支柱。因为没有战下去的理由了,我不可能再树立新的敌人,敌人是一种进步的催化剂,就像本身是个化学物质,或多或少存在某些负作用。
这个游戏给我的感觉就是累,但却存在某些魅力。这是一个游戏存在的基础。有段时间我像是被游戏左右着一样,那种可以自由混战的模式让人兴奋。如今我没玩它好久了,突然觉得我当时并不是为杀戮而兴奋,而是在享受着一起战斗的感觉。或者说就是友情吧。这个游戏大多是通过战斗来体现友情的。
我在游戏的时候,存在2个强大的舰队。一个叫禁区,一个叫致命诱惑。我本人就处于致命诱惑,并不是因为它强大,而是它是对抗禁区的主力。一个舰队的强大就意味着它的树敌的数量。从卫星上的唾骂证实这点,无论是禁区还是致命诱惑。而我投入致命诱惑是因为我曾经的誓言,我说过,我会跟我们老大(拒绝在爱的司令坏坏拽拽),一直。
2个舰队的争斗维持了很久,之所以会有这样的情况是因为当时禁区的司令是全区老大而致命诱惑战高的人又相对较多。这样也就暂时保持一个平衡的状态,在致命诱惑的扫荡下(大多是在禁区老大不在的情况下),禁区慢慢的力不从心,逐渐败退下来。但毕竟有全区老大撑着,还没到灭口的境界。只是显得非常没落,当时禁区的风头已经基本压下去了。致命成了第一舰队。
又有话说的好,合久必分。致命内部的矛盾逐渐显现出来,一个整体渐渐分割开来。其中我以前的老大就率先离开舰队回到了拒绝在爱。在这种情况下我也离开了致命去了朋友的舰队,准备等拒绝在爱的召唤的。但还是追杀禁区,顿时禁区就像过街的老鼠,更有趣的是,有的战高的人在入口出开群P。杀的是昏天暗地,突然来了个致命的,战还要高些。那开群P立马停手说道,我杀禁区。但举目望去就一个禁区的,还是个新手摸样的玩家。我不经笑世态炎凉,现实如此,游戏亦如此。但还是有些佩服那开群P的,毕竟她看到人家战还要高的人来第一个想到的不是跑而是说句话。
但致命乘行的局面并没有维持很久,很快禁区的便反击了。而此时的致命就是散沙的样子,加上禁区老大和致命老大力量之间的差距,致命开始显出劣势,索性的是致命的整体实力还是很强的。虽不能主动出击但还是可以搞搞游击的。但这个时候拒绝在爱的老大与致命的老大(后来换人了)已经到了矛盾的顶峰,虽然在致命这样战的人算少个不少,多个不多。但把这样个人往敌对里推就是个莫大危险了。禁区力量逐渐壮大,致命开始萎缩,更有人开始退舰队去禁区,禁区壮大的速度很快,给我的感觉就是突然间。我当时还是在杀禁区,而我们老大(拒绝在爱的老大)同时兼杀禁区和致命,但毕竟在致命待过,也只有选择性的杀致命的。这个时候禁区老大边招抚我们边追杀我们。但我并没妥协过,我会一直和禁区干下去直到坏坏拽拽说不用了。
时间在刀缝间流逝着,后来坏坏拽拽还是接受了禁区的招抚,这也意味着我要告别了。但朋友多了多有些不忍心,推迟了些时间,我想是该走的时候了。
就在我卖号的时候骂人的卫星老抢我做生意的卫星,但我发现现在禁区和其他舰队骂致命诱惑似乎很猛了。我突然想他们真的有那么大的矛盾么?我觉得我相对简单多了,我只是在遵守我的诺言。这样想我觉得轻松好多。我不知道这2舰队背后背着什么战斗的,如果是为了舰队里的兄弟,那战争似乎不存在错,但如果是单纯想显示自己个人的强大那就没什么必要了。